ユキヤ

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【7章チャート解説】ファイアーエムブレム覚醒RTA【any%】

こんにちは。ユキヤです。 7章のチャート解説です。ここ最近のチャート改良に続き、この7章も出来たてホヤホヤの新チャートです。 最大の運ゲーポイント『チェンジプルフ吟味』 ついにこの項目を書くときがやってきました。 覚醒any%を語る上で避け...
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【6章チャート解説】ファイアーエムブレム覚醒RTA【any%】

こんにちは。ユキヤです。 6章のチャート解説です。 進撃準備 初期配置(進撃準備後) まず進撃準備は支援なし、ユニット選択はクロム、マイユニ、ロンクー、フレデリクの4人を選択します。こんな感じ↓でLを寝かせた形です。 ユニット選択 次にマッ...
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【検証】おまかせの待機マスに法則性はあるのか?

5章のチャート解説で問題に上がった、「おまかせ突撃時に待機するマスはランダムに変化するのか?」という疑問を検証していきます。 味方キャラは銀の槍を1本所持したフレデリク、敵キャラは鉄の斧を1本所持した蛮族です。マップはトライ&エラーのしやす...
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【5章チャート解説】ファイアーエムブレム覚醒RTA【any%】

こんにちは。 ユキヤです。 5章のチャート解説です。 『ファルシオン外し』について 封剣ファルシオン 僕が覚醒RTAをやり始めた2016年の年末頃、その当時の世界最速記録はindykenobi氏の『36分55秒』でした。 「マイユニをダーク...
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【4章チャート解説】ファイアーエムブレム覚醒RTA【any%】

こんにちは。ユキヤです。 4章のチャート解説です。 1ターン目 初期配置(進撃準備後) この章は支援なし(Cのまま)、ユニット選択でマイユニとクロム以外を全員外します。前章のサンダーはもう壊れているはずなので、マイユニはファイアーと特効薬を...
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【3章チャート解説】ファイアーエムブレム覚醒RTA【any%】

こんにちは。ユキヤです。 3章のチャート解説です。 『進撃準備画面』の考え方 3章から『進撃準備』が利用可能になります。ユニット選択やアイテム整理はすべてこの画面から行っていくことになります。 進撃準備画面 無駄なくコマンドを打つことでかな...
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【2章チャート解説】ファイアーエムブレム覚醒RTA【any%】

こんにちは。ユキヤです。 2章のチャート解説です。 1ターン目 初期配置 ※『N6傭兵』のアイコンを設置し忘れてます※ この章は初期配置で多くの味方がいますが、動かすのはマイユニのみで大丈夫です。 まずクロムでダブルし、『I14マイユニ(ク...
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【1章チャート解説】ファイアーエムブレム覚醒RTA【any%】

こんにちは。ユキヤです。 1章のチャート解説です。 1ターン目 初期配置 まずクロムをマイユニにダブルさせ、『J9マイユニ(クロム)』で待機もしくは『K10』の戦士を自分から攻撃します。攻撃する理由は単純にマイユニの生存率を上げるためなので...
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【序章チャート解説】ファイアーエムブレム覚醒RTA【any%】

こんにちは。ユキヤです。 序章のチャート解説です。 1ターン目 初期配置 断章は実質チュートリアルなので、序章からマイユニたちの育成が可能になります。 初手はクロムを掴んで『D14』のマイユニにダブル、行動させずにそのままおまかせを打ちます...
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【断章チャート解説】ファイアーエムブレム覚醒RTA【any%】

こんにちは。ユキヤです。 ファイアーエムブレムRTAの断章チャート解説です。まずはマップ全容を見てみます。 初期配置 キャラが待機するマスを示す時は、『D5マイユニ(クロム)』のように座標表記をしていきます。D5のマスにクロムをダブル後衛に...
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